
在确定了基础的光影/雾气之后, 我按照我的想象 以及之前做的 cyberpunk 的research 为 我的 scene 添加上了更多细节, 比如 我很喜欢的 厨师 – 这个是在最最最早的 thumbnail 里面就有的, 再比如 表示已经是17点的时间, 表示现在已经到了鬼魂出没的时间啦。 这些基本上都是我先在PS 中画出贴图, 或者在 PNGtree上面下载然后自己改颜色, 然后再在UE5 中贴图~
操作方法: 我把当前的scene 截屏 然后在 上面 paint over – 谁叫我在一开始 没有一个 很详细的concept,不过看着原本光突突的画面 一点点变成现在如此丰富的样子, 还是很有成就感的, 不过 下次创作 还是尽量给一个比较好的环境composition。
对了下面的 小鬼魂是我在最后两天加上去的 – 来自Michael 老师的建议, 加一点让画面生动得东西 – 原本Michael老师说的是, 比如抗议的人群之类的,根据老师的启发 再结合我的 背景故事, 我决定添加一些 举着牌子 正在抗议的鬼魂, 他们 的牌子上 写着 要吃人类之类的话, 我觉得这与 背景中的 peace & love 形成了一个讽刺haha

最后的成果 我个人觉得已经是做到个人范围内的不错了, 因为1. 没时间, 2. 一个人短时间画不了更多了 + 不可能大改, 还有3天就要交作品了Lol..我觉得也许我不应该太过于自信自己的能力然后 参加gamejam,是的, 我还在交稿的前一周参加了 gamejam, 这让我完全没时间写我的PDF 了。。。